Autonumerar códigos del presupuest
La opción Autonumerar recalcula todos los códigos del presupuesto (capítulos, subcapítulos y partidas) siguiendo un único patrón jerárquico. Es útil cuando has creado o movido elementos y quieres que los códigos vuelvan a ser consecutivos y coherentes con la estructura del árbol.Se encuentra en el menú de acciones del presupuesto (icono de tres puntos o menú desplegable). Al ejecutarla, Trowel pide confirmación: "¿Estás seguro de que deseas autonumerar los códigos de todo el presupuesto?". Si confirmas, se reemplazan todos los códigos del presupuesto actual (venta o precios adicionales, según la vista activa) según el orden actual del árbol.


Patrón de numeración
Trowel asigna códigos con estas reglas:
Un número por nivel: cada segmento del código es un número de dos cifras (con cero a la izquierda si hace falta: 01, 02, …, 09, 10, 11, …).
Separador: los segmentos se unen con un punto (.).
Jerarquía: el código de un elemento se forma añadiendo al código del padre un punto y el número de orden entre sus hermanos (01, 02, 03, …).
Por tanto:
Primer nivel (capítulos raíz)
Orden 1 → 01Orden 2 → 02Orden 3 → 03…
Segundo nivel (hijos directos del 01)
Primer hijo → 01.01Segundo hijo → 01.02Tercer hijo → 01.03…
Tercer nivel (hijos de 01.01)
Primer hijo → 01.01.01Segundo hijo → 01.01.02…
Partidas
Siguen la misma regla: la primera partida dentro de 01.01 será 01.01.01, la segunda 01.01.02, etc. Capítulos y partidas comparten la numeración dentro del mismo padre; no hay prefijo distinto para partidas.Ejemplo de árbol y códigos resultantes:
Estructura
Código
Capítulo 1º (raíz)
01
└ Subcapítulo 1º
01.01
└ Subcapítulo 2º
01.02
└ Partida 1ª
01.03
└ Partida 2ª
01.04
Capítulo 2º (raíz)
02
└ Partida 1ª
02.01
└ Partida 2ª
02.02
Capítulo 3º (raíz)
03
└ Subcapítulo 1º
03.01
└ Partida 1ª
03.01.01
└ Partida 2ª
03.01.02
El orden del árbol (arrastrar y soltar, reorganizar capítulos, etc.) es lo que determina el número de cada elemento; Autonumerar solo traduce ese orden al patrón 01, 01.01, 01.01.01, 01.01.02, etc.
Cuándo usarla
Después de crear muchos capítulos o partidas a mano y quieres códigos uniformes.
Después de mover partidas o capítulos y quieres que los códigos reflejen la nueva estructura.
Cuando los códigos están desordenados o mezclados y quieres un criterio único (por ejemplo, para exportar a Excel o para presentar el presupuesto).
Importante
La acción afecta a todo el presupuesto de la vista actual (todos los capítulos, subcapítulos y partidas). No es posible autonumerar solo una rama.
Los códigos anteriores se pierden; no hay deshacer después de confirmar. Si necesitas conservar códigos antiguos, exporta o anota antes.
El presupuesto no debe estar bloqueado y el proyecto no debe estar cerrado; si no, la opción no estará disponible o no se ejecutará.
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